Faerun 20 Flammerige  (juillet):


Les aventuriers sont de retour sur Faerun. Ils sortent du cirque du portail pour tomber nez à nez avec un homme poussière qui va chercher de l’aide. Le meneur des Hommes poussières et un clerc de Tymora viennent à la rencontre des aventuriers. Ils leur demandent ce qu’il font dans le portail.  Sezus le clerc les fait sortir de là et il les amène dans une toute petite auberge: « le voyageur mort ». Il se trouve dans un tout petit hameau (Porte-Mort) entre les collines des trolls et la forêt du Troll criant, non loin de la côte des épées. La plus grande ville se trouve au sur Baldur’s gate. Dans cette petite auberge, Sezus incite Keny à rester pour la soirée afin de divertir les habitants qui n’ont aucun loisir passionnant. Soudain le goliath semble absent pendant quelques secondes. Il revient à lui et il prévient que son amie Lalithi l’a contacté et qu’elle va essayer dans les prochains jours de renvoyer le corps de Smivez.

 

Salzim en profite pour emprunter un chaudron en laiton et acheter des herbes. il lance un rituel qui appel un un quasit.
A midi, le repas offert est cuit à la broche. Sezus leur explique qu’ils ne sont pas loin de la tour de Larloch une terrible lich qui domine le secteur. Les homme poussière ont un accord avec elle. Ils fournissent des corps de la Morgue de Sigil et en échange, elle ne touche pas au village. Sezus est venu s’installer afin de « sauver » des corps d’une damnation éternelle. Il rapatrie des corps dignes vers un cimetière à l’Est.
L’accord semble tenir. Keny fait le spectacle  pendant le déjeuner. Le public n’est pas exigent mais ils apprécient énormément la distraction.
L’après midi passe. Ils se reposent dans l’auberge. De nombreux corbeaux viennent se percher sur les toits du village.Sezus prévient qur la collecte de Larloch doit avoir lieu ce soir. Avec le crépuscule, tous les habitants viennent se réfugier dans l’auberge. Sezus créait un cercle de protection. Il reste en transe. une femme cherche sa fille. Elle n’est pas là. Elle va voir Lo-kag est lui demande de l’aide. Sezus ne peut partir. Keny et Salzim sautent sur le dos du géant pour l’inciter à foncer. Shade suit sans conviction. Ils quittent l’auberge dans l’obscurité. Keny allume quelques lumières. En approche, du quartier Est, ils tombent sur une forme noire vaporeuse flottante qui fonce sur Lo-kag. Un combat s’engage. Sans arme magique, ils ont du mal à endommager la créature. Ca ne s’arrange pas avec la venue d’une seconde âme en peine. Salzim envoie son quasit à la recherche de la fille.

Lecombat est difficile. le halfelin tombe. Shade résiste avec son épée magique. Lo-kag va se réfugier dans l’auberge. Sezus vient à la rescousse des héros. Salzim achève la dernière âme. Le quasit les mène à la fille. Ils retournent tous à l’auberge. Mais Sezus ne peut plus appeller un cercle de protection. Une créature profondément maléfique arrive dans le village. Salzim qui regarde par la fenêtre prend peur en voyant la silhouette verdâtre squelettique. Soudain le leadeur des homme poussière crie à la créature de respecter l’accord. l’homme poussière meurt mais la liche quitte le village. 
La nuit devient à nouveau calme. Le lendemain matin, Sezus constate la mort du chef des homme poussières. Soudain un villageois crie « des gens vivants sont encore au portail » Shade fonce vers le portail.