Nuit du 9 au 10 Flammerige: Village de Barovie
Les aventuriers s’apprêtent à passer la nuit à l’église avant l’enterrement du bourgmestre. Ils s’installent dans l’ancienne chambre du fils du bourgmestre. Ils s’installent et Aymeric prend le premier tour de garde.
(suite…)7 Eleint : île du kraken
Avec la mort du Brutacien royal , les héros s’empare de l’artéfact légendaire. Après avec soufflé 10 minutes. Des nuages étrangement menaçant se profilent à l’Ouest de l’île. Bertold y voit un mauvais présage. La pluie commence à tomber.
(suite…)Baldur’s gate: 6 Tarsakh 1492
Archibald venant de la distante contrée de Thay est à la recherche de son père, Anyim , un ancien esclave révolté qui serait venu à Baldur’s gate. En route, il s’est lié d’amitié avec une druidesse naine ermite. A Baldur’s gate, après une petite enquête, on lui a recommandé de discuter avec un boucher charcutier halfelin du nom de Porco Lonzo, qui semble connaître beaucoup de chose dans la ville. Dans la taverne, ils découvrent un halfelin légèrement éméché racontant les projets avec une naine prêtresse de Mailikki évoquant une collaboration entre le charcutier et les talents de distilleuse de liqueurs Kvaloya. Porco accepte de répondre à Archibald après sa tournée de vente avec sa petite roulotte tractée par une mule du nom de Panchetta. Mais lors de la tournée, tout devient noir….
(suite…)9 Flammerige 1491 : Forêt de Svalich
Les hurlements des loups se rapprochent et les aventuriers retournent sur le chemin boueux. Ils poursuivent leur voyage pendant une demi heure et ils arrivent dans une plaine. Au Sud une rivière coule au bas de la vallée, A l’Ouest , dominé par un éperon rocher avec un sinistre château, se trouve un village. Au Nord, la forêt dense et la montagne.
(suite…)7 Eleint: île du Kraken
Les aventuriers découvrent le plateau marécageux de l’île. Ils voient au loin un village sur des petits îlots et une tour d’où s’écoule un torrent d’eau vers le marécage.
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