La loge de Thorstein 7 et 8

La bataille contre les agents zhentarims se transforme rapidement en un cauchemar. Alors qu’ils sont sur le point de triompher, un voile d’ombre tombe soudainement sur le groupe. Dans cette obscurité terrifiante, Balec, l’elfe noble, trouve une fin tragique sous les mains du chef zhentarim.

Cependant, alors que l’espoir semble perdu, un dragon majestueux surgit soudainement, planant dans les cieux. Les Zhentarims, terrifiés, fuient la créature draconique, laissant ainsi le reste du groupe indemne. C’est alors qu’ils réalisent que c’est Ongus, avec ses puissants sorts d’illusion, qui les a sauvés en créant cette illusion de dragon.

Brisés par la perte de Balec, les aventuriers retournent à Morteneige pour panser leurs plaies et pour donner un dernier repos à leur ami.

Quelques temps plus tard, un halfelin du nom de Joseph rejoint le groupe, sur demande d’Ongus. Le mage est préoccupé par le départ mystérieux de Hinir et ressent le besoin de renforcer leur équipe.

Après un peu de repos, ils décident de reprendre la piste de Koris, dans les collines de l’Est, en fonction des informations récoltées au camp des Zhentarims.

Sur un petit plateau rocheux, ils sont assaillis par des nuées de squelettes et de zombies dans les ruines d’un ancien temple dédié à Dumathoin, le dieu des secrets oubliés. Malgré les difficultés, ils parviennent à pénétrer dans les profondeurs des ruines.

Fizzy découvre un petit tunnel menant à un bureau caché, où ils trouvent quelques livres et une porte qui s’ouvre sur une grande grotte, laissant filtrer la lumière du jour. Joseph se porte volontaire pour explorer les lieux en éclaireur, mais il tombe dans un piège tendu par un cube gélatineux qui l’engloutit. Les aventuriers sont maintenant confrontés à une nouvelle menace, alors qu’ils cherchent désespérément un moyen de sauver leur compagnon capturé par cette créature gloutonne.

Posted by 14 décembre 2023 Leave a comment Category: JDR, pathfinder, Trolls de jeux

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